Détail de l'auteur
Auteur Lucienne Brive |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
100 % problèmes / Lucienne Brive
Titre : 100 % problèmes Titre original : Jeu de raisonnement mathématique Type de document : texte imprimé Auteurs : Lucienne Brive, Auteur Editeur : atelier de l'oiseau magique Année de publication : 2007 Importance : jeu de cartes Langues : Français (fre) Catégories : Sciences Index. décimale : 510 Mathématiques Résumé :
Ce jeu fait suite, dans la difficulté, au jeu "1ers pas en problèmes" et permet de :
- résoudre des problèmes, appréhender le sens des opérations,
- comprendre les différents termes mathématiques (moins que, plus que, ...),
- maîtriser la compréhension de termes fréquents et leurs synonymes (perdre, enlever, retrancher,...),
- raisonner et déduire : prélever des données utiles à la compréhension des énoncés,
- rechercher les indices indispensables,
- isoler les indices inutiles à la résolution du problème,
- percevoir les indices manquants à la résolution du problème.
Note de contenu : Matériel
- un plateau de jeu,
- un dé, 6 pions,
- 150 cartes réparties en 6 catégories avec réponses au verso :
-- cartes "Le bon raisonnement",
-- cartes "La bonne question est",
-- cartes "Le choix de l'opération",
-- cartes "Problèmes illustrés",
-- cartes "Enoncés piège",
-- cartes "Impossible de répondre car"100 % problèmes = Jeu de raisonnement mathématique [texte imprimé] / Lucienne Brive, Auteur . - atelier de l'oiseau magique, 2007 . - jeu de cartes.
Langues : Français (fre)
Catégories : Sciences Index. décimale : 510 Mathématiques Résumé :
Ce jeu fait suite, dans la difficulté, au jeu "1ers pas en problèmes" et permet de :
- résoudre des problèmes, appréhender le sens des opérations,
- comprendre les différents termes mathématiques (moins que, plus que, ...),
- maîtriser la compréhension de termes fréquents et leurs synonymes (perdre, enlever, retrancher,...),
- raisonner et déduire : prélever des données utiles à la compréhension des énoncés,
- rechercher les indices indispensables,
- isoler les indices inutiles à la résolution du problème,
- percevoir les indices manquants à la résolution du problème.
Note de contenu : Matériel
- un plateau de jeu,
- un dé, 6 pions,
- 150 cartes réparties en 6 catégories avec réponses au verso :
-- cartes "Le bon raisonnement",
-- cartes "La bonne question est",
-- cartes "Le choix de l'opération",
-- cartes "Problèmes illustrés",
-- cartes "Enoncés piège",
-- cartes "Impossible de répondre car"Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1104 510 EXE Mallette Bibliothèque b1 Maths Disponible